朋友们,今天这活儿,得从一个离谱的“缝合怪”故事开始说起。
你以为的“白衣渡江”,是诸葛亮白衣飘飘,借着东风,一把火把曹老板的航母编队送去见了龙王,BGM一响,伟光正的主角光环闪瞎全场。
对不起,你这版本落后太多了,属于是被各种评书和三流页游广告给带歪了。
真正的“白衣渡江”,比这个黑一百倍,脏一万倍,也精彩一亿倍。
这事儿,主角不是诸葛亮,是东吴大都督吕蒙。
这事儿,背景不是赤壁,是关羽水淹七军,威震华夏,人生最巅峰,马上就要摸到许昌城墙,把汉献帝拽出来蹦迪的时候。
这事儿,本质不是什么神机妙算,而是一场彻头彻尾、毫无荣誉可言、但效率高到令人发指的极限“背刺”。
讲白了,这不就是个典型的翻车现场么。
一
我们先来还原一下这个堪称教科书级别的“老阴B”操作。
当时什么情况?
关羽,关二爷,我们的武圣,在荆州北伐,把曹仁打得头都抬不起来,顺手还俘虏了于禁,斩了庞德,整个曹魏集团的股价都快被他打跌停了。
那时候的关羽,就是版本T0,神挡杀神,佛挡杀佛。
他觉得后方稳如老狗,因为孙权和他是盟友,而且是“我女儿不嫁给你儿子”的那种铁杆盟友。
于是他把荆州后方的守军,几乎全抽调到了前线,准备一波All in,直接推上曹操高地。
而吕蒙,这个一直装病说自己快要死了的东吴大都督,在干嘛?
他在搞“运营”。
他让手下最精锐的部队,全部脱下军装,换上白色的商人衣服。对,你没听错,商人。然后坐着商船,慢悠悠地,伪装成跑商的,沿着长江顺流而下。
沿途关羽设置的烽火台和哨所呢?全被这些“商人”上去一顿“物理说服”,拔得干干净净。
等关羽的后方大本营——南郡的守军发现不对劲的时候,吕蒙的大军已经兵临城下。
这操作骚就骚在,它完全不讲武德。
它不是两军对垒,不是千军万马的正面冲撞,它是一次外科手术式的斩首,是一次利用信息差和人性弱点的降维打击。
这背后,是一种极度冷酷的胜利哲学。一种只看结果,不问手段的胜利哲学。
二
这事儿就有意思了。
为什么我们现在很多人,包括一些文章,会把“白衣渡江”和“草船借箭”这种事儿搞混?
因为在绝大多数人的认知里,战争应该是充满浪漫主义的。
应该是诸葛亮掐指一算,天降东风;应该是赵子龙七进七出,白马银枪。主角就该有主角的样子,光明磊落,算无遗策,最好还能吟两句诗。
而吕蒙这种操作呢?
太脏了。
装病、伪装、偷袭、背刺……没有一样是上得了台面的。
(插一句,我不是说罗贯中写得不好,人家那是搞文学创作,要的就是戏剧冲突,跟我们这帮抠细节的游戏宅不是一个路数)。
这种“不光彩”的胜利,在传统叙事里,往往要被批判,要被钉在耻辱柱上。
但是在游戏里,这恰恰是最高级的爽点。
你玩《全面战争:三国》,会因为“背刺”盟友而感到羞愧吗?你只会对着屏幕狂笑,喊着“对不起,你的城现在是我的了”。
你玩《EVE》,会被人堵在星门口爆船,你会觉得对方不讲武德吗?你只会骂一句学到了,然后琢磨下次怎么用更阴的招数搞回来。
你玩《英雄联盟》,打野住在上路把对面当猪杀,你会觉得这不公平吗?你只会打字:“对面打野会不会玩?”
你看,玩家的爽点,和观众的爽点,从来就不是一回事。
观众要看的是英雄的史诗,是荡气回肠的正面决战。
而玩家要的,是胜利。是利用一切规则,一切漏洞,一切人性弱念,去达成最终的胜利。
我是说,那种不择手段的、最纯粹的胜利。
三
所以,吕蒙的“白衣渡江”,本质上就是一次最顶级的“玩家行为”。
他把整个荆州战场,看成了一个巨大的沙盘。
关羽是他要攻略的最终BOSS,这个BOSS数值很高,正面硬刚肯定打不过,怎么办?
那就不能按BOSS的剧本来。
首先,是“降好感度”。吕蒙常年对关羽示弱,各种吹捧,让他觉得自己后方稳固,这是典型的战略欺诈。
然后,是“消除战争迷雾”。让陆逊接替自己,进一步麻痹关羽,同时自己悄悄集结部队,这是典型的卡视野操作。
最后,是“机制杀”。利用“商人”这个身份不会触发警报的系统设定,直接绕过所有防御塔,空降到对面水晶脸上。
整个过程,没有一点多余的动作,每一步都踩在关羽的心理盲区和防御漏洞上。
这哪里是什么军事谋略,这分明就是一篇写得明明白白的顶级游戏攻略。
它告诉我们一个残酷的真理:在真正的对抗中,所谓的“骑士精神”和“荣誉感”,往往是第一个被牺牲掉的东西。
能赢,比什么都重要。
所以,你真的以为大家玩游戏,是为了当一个伟光正的英雄么……?
不,绝大多数人,只是想赢。
想体验那种智商碾压的快感,想享受那种把对手玩弄于股掌之中的乐趣。
无论是吕蒙,还是今天在游戏里创造各种“脏套路”的大神,他们追求的都是同一样东西:在规则之内,做到极致的效率和最优解。
哪怕这个解法,看起来不那么“好看”。
四
魔幻的地方就在这里。
一个真实发生过的、冷酷到骨子里的历史事件,在流传的过程中,被不断地柔化、修改、甚至张冠李戴,最终变成了一个符合大众想象的、充满英雄主义色彩的传奇故事。
这像什么?
这就像一款硬核策略游戏的宣传片。
宣传片里,千军万马,特效拉满,将军一声令下,樯橹灰飞烟灭。
而真实的游戏里呢?你可能90%的时间都在种田、搞外交、算经济账,以及研究怎么用几个投石机卡位,无伤磨死对面的精英部队。
那个把“白衣渡江”安在诸葛亮头上的故事,就是那部宣传片。
它很燃,很有传播力,但它不是游戏的本质。
而吕蒙那个阴险狡诈的真实版本,才是游戏的内核。
它关于计算,关于隐忍,关于欺骗,关于在最关键的时刻,掏出你最脏的套路,给那个不可一世的“版本之子”来上致命一击。
说真的,这事儿就离谱,但又无比真实。
所以朋友们,以后别再纠结于那些光鲜亮丽的英雄叙事了。
有空多去看看那些藏在历史角落里的“骚操作”吧。
那里面,藏着人性的复杂,藏着胜利的真正密码,也藏着所有硬核游戏,最让人着迷的那个“味儿”。
那个属于老阴B的,胜利的“味儿”。
我们致力于提供真实、有益、向上的新闻内容,如发现版权或其他问题,请及时告知,我们将妥善解决。
我要配资网平台提示:文章来自网络,不代表本站观点。